Global Game Jam 2016

한국에서 참가한 두 번째 GGJ에서 진행한 프로젝트입니다. 주제는 “Ritual”이었고, 팀 구성은 프로그래머 2명(저 포함), 아티스트 3명, 디자이너 1명, 사운드 디자이너 1명이었습니다. 영상 내 내레이션은 제가 맡았습니다.

신이 되어 사람들의 의식을 관찰하고 소원을 들어주며 가능한 많은 신도를 모으세요. 열성적인 신도들은 염소를 보내려고 할지도 모르는데… 의외로 유용할 수 있습니다. @god#help는 신의 바쁜 일상을 빠른 의사결정으로 처리해야 하는 페이스 빠른 시뮬레이션 게임입니다. 신도를 실망시키지 않도록 판단하고, 모든 도시를 최대 단계까지 성장시키면 승리합니다.

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